Minggu, 31 Desember 2017

TENTANG PROYEK BALEHUBUKS

Hello semua
Berbicara Hilangnya perantara dalam aktivitas perdagangan Internet akan berkontribusi pada transparansi dan pemantauan melalui catatan publik yang dapat dilacak dari semua transaksi.
BALEHU Melalui teknologi blockchain  memperbaiki koneksi dan komunikasi antara pedagang  kecil dan konsumen dengan menciptakan ekosistem online yang disebut Komunitas Balehu. Menawarkan koleksi solusi perangkat lunak real-time, Balehu memungkinkan pertukaran barang dan jasa, sekaligus menghilangkan redundansi pihak ketiga..


Sejarah Balehu
Didirikan pada tahun 2015, Balehu yang berbasis di Denver didirikan untuk memberdayakan bisnis kecil dan lokal agar berhasil dalam lanskap digital saat ini. Solusi pemasaran digital BalehuBiz menyediakan pengelolaan media sosial dan analisis data, sementara aplikasi mobile BalehuBot bertenaga AI membantu pelanggan baru di pintu. Balehu melanjutkan komitmen mereka untuk membantu pedagang memanfaatkan teknologi terbaru melalui ICO BalehuBucks yang akan datang, sebuah token berbasis ethereum yang akan berfungsi sebagai mata uang digital dan juga sistem penghargaan loyalitas.

Komunitas Balehu
Mengaktifkan komunikasi yang mudah. Potensi permintaan akan teknologi informasi mengubah cara bisnis dan pembeli berhubungan satu sama lain dalam hal barang dan jasa. Balehu adalah komunitas sponsor, merchant, kolaborator dan anggota. BACKERS adalah konsumen teknologi terdesentralisasi dari kontrak blockhus dan kontrak cerdas Balehus, yang terdiri dari investor, sponsor, advokat dan promotor. MERCHANTS adalah konsumen akhir dari bisnis yang akan menggunakan aplikasi perangkat lunak untuk mengelola aktivitas pemasaran mereka. COLLABORATOR akan memiliki kemungkinan untuk mengeksploitasi basis kode Balehus, yang akan tersedia sebagai proyek open source yang dapat digunakan untuk mendorong masyarakat baru, proyek dan menambahkan kemampuan kepada yang sudah ada.
Anggota adalah pelanggan langganan gratis yang akan berkomunikasi dengan pedagang untuk menemukan pelanggan lokal, acara, bisnis dan kegiatan lainnya secara real time.


Apa Rencana Terbaik Balehu?
Balehu  mengumumkan penambahan dua eksekutif kunci ke kru mereka saat mereka bersiap untuk merilis Crowdenale BalehuBucks mereka. Frederick Townes bergabung sebagai Chief Technical Officer, dan Kevin Meilinger masuk sebagai Direktur Pemasaran.

Townes telah lama menggunakan pengetahuan teknisnya sebagai pengembang dan pengusaha untuk mentransformasi industri, seperti tangannya di media digital sebagai pendiri CTO Mashable atau industri real estat dengan Placester, yang ia asosiasikan dan membantu skala sebagai COO dan Presiden. Dasar pengetahuan luas Townes telah berkembang melalui kerja sama dengan agensi dari semua ukuran di beberapa benua, mulai dari Coca-Cola dan Staples hingga Sony dan Microsoft. Kota mungkin menjadi utama perbaikan sistem blockchain Balehu serta mengawasi perbaikan peralatan iklan virtual dan aplikasi klien mereka.

BALEHU MENYADARI BAHWA UKM DAN PERUSAHAAN LOKAL MENYATAKAN TANTANGAN YANG SIGNIFIKAN DALAM MEMPROMOSIKAN PRODUK DAN LAYANAN MEREKA, BERBICARA DENGAN RAPID PACE PERTUMBUHAN MEREKA.
Dalam Komunitas Balehu, pedagang lokal memiliki akses ke solusi perangkat lunak pemasaran dan media sosial sederhana dan cerdas yang disebut BALEHUBIZ. BalehuBiz akan menawarkan aplikasi perangkat lunak yang kuat untuk perusahaan B2C untuk menjangkau pelanggan lokal dengan memasukkan solusi pemasaran untuk mengelola usaha promosi mereka dengan mudah. Perangkat lunak bisnis online ini akan memungkinkan Anda menawarkan alat sederhana untuk menarik, melacak, menganalisis, dan mempertahankan konsumen lokal melalui pengelolaan media sosial, pengembangan iklan digital, kesetiaan yang mudah disesuaikan, mudah dibaca, dan manajer integrasi konsumen.

Selain BalehuBiz, mitra atau pelanggan akan menggunakan aplikasi untuk dengan mudah menemukan dan melibatkan bisnis lokal dengan minat yang sama seperti BALEHUBOT. BalehuBot adalah perangkat digital, layanan pramutamu yang akan mempersonalisasi pengalaman Anda dengan menangani komitmen lokal, penawaran harga,dan aktivitas secara real time dari kecerdasan backend yang dapat ditindaklanjuti. Di dalam BalehuBot, konsumen akan memiliki akses terhadap biaya loyalitas melalui dompet digital, yang dapat digunakan di pengecer yang berpartisipasi.

Apa itu BALEHUBUKS?
BALEHUBUCKS adalah token kriptografi digital yang diperoleh dengan berpartisipasi dalam Komunitas Balehu. Anggota BalehuBucks dapat menggunakan BalehuBucks sebagai alat pembayaran, yang dapat digunakan atau dicairkan, jika tersedia dalam pertukaran. BalehuBucks akan menyediakan merchant dengan metode untuk mempertahankan pelanggan setia sambil  memungkinkan mereka berkolaborasi dan menyebrangi pasar media dengan mudah. Dengan BalehuBucks kita menghilangkan transaksi mata uang yang tidak efisien, mempromosikan perdagangan bebas dan menghasilkan permintaan dengan setiap transaksi melalui jaringan blockchain yang terdesentralisasi. Pada akhirnya, BalehuBucks akan memungkinkan komunitas tanpa gesekan dimana pedagang dan konsumen dapat berinteraksi, berkomunikasi, dan berkolaborasi dengan mudah.BalehuBucks didistribusikan melalui BreeHUBUCKS REWARD ENGINE.

BalehuBucks adalah kendaraan yang menggerakkan komunitas Balehu-Bucks. Pengguna BalehuBucks dapat menggunakan BalehuBucks untuk menebus Balehu Merchants untuk barang dan jasa yang berpartisipasi dalam Balehu Merchants, dan juga dapat dikirim atau diterima oleh pengguna lain. Token pemegang akan dapat mengirim dan menerima token antara pengguna yang berpartisipasi dan mungkin dapat menukarkannya secara eksternal ke pasar mata uang kripto.

BALEHU AKAN MEMBUAT PROGRAM REFORMASI REVOLUSIONER UNTUK HADIAH BERBAHAYA BLOCKCHAIN. 
Tujuannya adalah utuk menggaet Loyalty Rewards, BalehuBucks akan dikirimkan ke pengguna untuk setiap transaksi dan partisipasi melalui Bale Stevenson Engine Reward. Dengan menggunakan teknologi Blockchain, Balehu akan mengembalikan dan menghargai perdagangan lokal. Dengan 
diperkenalkannya BalehuBucks berbasis ethereal, dan penghargaan BalehuBucks Reward
Sistem mengeluarkan token kepada pengguna yang berpartisipasi yang dapat dipindahtangankan dalam platform Balehu Comunidad. Pedagang dan konsumen dapat memperoleh, mengumpulkan dan mempertahankan penghargaan berdasarkan partisipasi mereka di Komunitas Balehu.

BISNIS KECIL DENGAN FREKUENSI DIMAKSUDKAN ATAU SISI KIRI KARENA MEREKA TIDAK MEMILIKI SUMBER DAYA SECARA KHUSUS UNTUK MEMPROMOSIKAN BISNIS MEREKA SEBAGAI MEDIUM ATAU BESAR.
Solusi yang paling umum adalah situs media sosial, situs web bervolume rendah, dan situs yang mengarah ke negosiasi atau ulasan. Sedikit yang memiliki kemampuan untuk mempublikasikan promosi real time, yang memungkinkan perusahaan untuk segera mengakses pelanggan lokal.

Media digital, termasuk surat kabar, majalah, blog, aplikasi, dan situs web memiliki beberapa fitur berikut
Pilihan perbedaan minimal untuk menghasilkan pendapatan, termasuk pertukaran iklan yang ada, iklan Google dan iklan internal.Pengusaha lokal memiliki lebih sedikit kemungkinan. Media ini mencakup kebun berdinding Facebook, iklan Google dan koran lokal, namun jangan biarkan perusahaan melakukan iklan tangkas. Perusahaan beralih ke spesialis pencarian dan media sosial yang lebih baik, yang menghasilkan laba atas investasi yang meragukan. BalehuBiz adalah platform pemasaran sederhana yang dirancang khusus untuk pedagang lokal kecil untuk menghemat waktu dan uang mereka dan mencapai tujuan mereka dengan lebih baik.

Alih-alih mengandalkan metode promosi tradisional, pedagang akan dapat menjangkau pelanggan setia dan potensial setiap hari dalam database anti-spam. Sekitar 70% dari kampanye email akan segera dihapus. Jika pedagang memiliki tingkat bunga terbuka sebesar 25%, limbah untuk merchant tersebut menghasilkan 75%. Di sisi lain, jika e-mail tidak dibuka dalam 24 jam, hanya 1 persen penonton yang bisa membacanya. Pasar iklan kumulatif lokal diperkirakan akan mencapai $ 148,8 miliar pada tahun 2017. Tentang kami kami percaya bahwa adalah tanggung jawab kami untuk mempertimbangkan bahwa pasar total dan mudah diakses kami diekstraksi dari halaman kuning dan kertas koran.Pasar ini menurun, namun masih menyumbang 15,6% aktivitas periklanan lokal, yaitu $ 23,2 miliar dolar setiap tahunnya. Kami berencana untuk menguasai dua persen pasar ini dalam tujuh tahun ke depan, menghasilkan pendapatan kotor tahunan sebesar $ 464.000.000.000.

Siapa yang menyuntikkan Balehu? 
Balehu  membawa kedua karyawan senior ini saat mereka bersiap untuk mengikuti bagian berikutnya di platform perdagangan lokal mereka, yang berusaha menemukan kembali iklan periklanan dan penghargaan loyalitas. Mereka akan melakukannya dengan menyuntikkan Balehu dengan gadget token berbasis blockchain yang dirancang untuk memberi penghargaan kepada pedagang lingkungan dan jaringan pembeli. Pra-penjualan Balehu dimulai pada tanggal 1 Desember dengan seluruh rilis ICO yang dijadwalkan pada tanggal 1 Februari 12 bulan berikutnya.

BERGABUNGLAH DENGAN  BALEHUBUKS
KUNJUNGI

MY  AKUN BITCOINTALK

Jumat, 29 Desember 2017

PROYEK EMU DAN TOKEN.

Hello semua..
Simak ulasan singkat tentang proyek EMU di bawah ini.. 

Bayangkan saat bepergian Anda datang ke restoran. Anda tidak tahu bahasa daerahnya. Anda tidak memiliki mata uang lokal. Ada risiko bahwa pesanan Anda tidak termasuk hidangan yang Anda inginkan. Kami ingin memperkenalkan solusi revolusioner baru di sektor jasa - aplikasi EMU. Segera luncurkan aplikasi EMU dan otomatis akan dimuat. layanan menu dalam bahasa ibu Anda. Akun EMU Anda sudah berisi data kartu kredit Anda, dompet kripto-mata uang, PayPal dan sistem pembayaran lainnya.

Apakah Anda ingin membayar dengan mata uang kripto? Sama sama! Anda tidak lagi perlu menunggu staf pendukung dan dengan demikian menghadapi faktor manusia; semua yang Anda butuhkan dapat dilakukan melalui aplikasi EMU.

Beberapa klik sudah cukup untuk mendapatkan pesanan yang diinginkan. Selain itu, dengan menggunakan aplikasi EMU, Anda bisa memilih institusi terdekat untuk Anda (misalnya, restoran); membuat pesanan untuk waktu, tempat dan jumlah tamu yang tetap. Tinggalkan umpan balik, bagikan tayangan, dan pilih layanan yang bergantung pada ulasan, foto dan komentar di aplikasi EMU. 

Proyek EMU dirancang untuk membawa komunikasi antara sektor konsumen dan jasa ke tingkat yang baru. Menunggu pelayan, kesalahan dalam pengiriman pesanan, faktor manusia pada umumnya - semua ini tetap ada di masa lalu. Sebenarnya, kita sedang dalam proses menciptakan ekosistem unik seperti itu yang akan sangat memudahkan kehidupan para pesertanya.

APA ITU EMU? 
EMU adalah produk global yang benar-benar merevolusi industri jasa, seperti yang telah disebutkan sebelumnya. Aplikasi ini untuk smartphone berbasis iOS dan Android. Setelah memasangnya, pengguna langsung mendapat informasi terkini tentang menu restoran. Aplikasi hanya menunjukkan masakan tersebut, yang relevan. Selain itu, ini memungkinkan Anda untuk menemukan restoran, memesan meja, langsung membayar dengan sekali klik, memanggil pelayan dengan tombol khusus, dan menulis ulasan - sekarang semuanya ada di smartphone Anda sendiri. Jika Anda tidak ingin meninggalkan rumah-hanya memesan makanan dari restoran favorit Anda. 

INFORMASI PRODUK
Arti dasar (start-up) mendasar dari draft adalah menu elektronik dalam bentuk aplikasi untuk smartphone beroperasi di bawah sistem iOS dan Android (yang keduanya menempati 98,4% pasar smartphone). Ini adalah fakta yang diketahui bahwa jumlah pengguna Android telah melampaui angka 2 juta.

BAGAIMANA ITU BEKERJA?
Seorang pelanggan datang ke restoran atau kafe (terhubung dengan sistem EMU), menempati meja gratis dan meluncurkan aplikasi smartphone-nya. Aplikasi secara otomatis menentukan institusi tempat dia berada pada saat itu dan jumlah meja atau membantu dia untuk memilihnya. Menu elektronik lembaga itu sedang dimuat, memberi pelanggan kesempatan untuk memesan tanpa dukungan pelayan. Jika pelanggan masih menginginkan bantuan pelayan, dia dapat dengan cepat memanggilnya menggunakan barang yang sesuai di aplikasi ini. Setelah selesai makan, pelanggan dapat membayar tagihan tersebut dengan bantuan pembayaran tunai tanpa sekali-sekali mengikat kartu pembayarannya di aplikasi. pengaturan, serta menggunakan sistem pembayaran lainnya, seperti Pay Pal atau kripto mata uang dengan token EMU.

BAGAIMANA APP ITU BEKERJA
Pengguna dapat mendownload aplikasi EMU di App Store atau di Play Market di ponsel cerdas mereka. Komunikasi lebih lanjut dengan institusi juga terus berjalan melalui aplikasi. Semua langkah dicatat sehingga Anda akan menghindari situasi yang tidak menyenangkan seperti "Saya sama sekali tidak memesannya" atau kebingungan lainnya. 

Sebuah restoran atau kafe terdaftar di sistem di situs dan juga mendownload aplikasi di App Store atau Play Market, yang bergantung pada sistem operasi di telepon. Aplikasi untuk bisnis memiliki beberapa jenis pengguna:
  • pelayan,
  • administrator,
  • Owne

Setiap jenis pengguna memiliki antarmuka yang berbeda.Antarmuka pelayan melibatkan komunikasi baik dengan klien dan administrator.

INDUSTRI JASA  
Smartphone mungkin menjadi alasan yang mungkin untuk lamban layanan di restoran.
Restoran New York yang terkenal telah menyewa perusahaan konsultan untuk menyelidiki alasan banyaknya ulasan negatif di Internet yang muncul. Ternyata kecepatan layanan secara negatif dipengaruhi oleh fakta bahwa pengunjung terus-menerus memotret makanan dan berkomunikasi di jejaring sosial menggunakan ponsel cerdas mereka. Hasil penelitiannya telah diterbitkan di Craiglist.

RUANG LINGKUP PROYEK 
Proyek EMU melibatkan penetrasi di hampir semua layanan. Mengulang dari menu kafe dan restoran elektronik, kami meliput seluruh industri HoReCa (Hotel, Restaurant, Cafe / Catering, termasuk
makanan cepat saji).

Tahap selanjutnya setelah HoReCa melibatkan berbagai bidang yang berkaitan dengan sektor jasa dan seperangkat layanan yang dapat dimengerti:
• stasiun pengisian bahan bakar, pencucian mobil dan tempat parkir;
• bandara dan pesawat udara;
• kapal pesiar;
• salon kecantikan;
• lainnya. 

MONETISASI PRODUK DAN EKONOMI EMUCOIN
Monetisasi produk sangat sederhana - kami menerima 1% dari setiap transaksi (dari membayar tagihan, mengisi ulang ponsel, dll.). Perangkat lunak ini dipindahkan ke institusi secara gratis, termasuk semua pembaruan berikutnya.

Untuk memahami, pasar makanan mewakili beberapa ratus miliar dolar setahun. Seluruh industri jasa diperkirakan mencapai triliunan dolar.

Komisi 1% dari jumlah pembelian ini (tidak termasuk biaya implementasi dan pemeliharaan perangkat lunak), adalah laba bersih perusahaan. Pembayaran diterima dengan cara yang sama seperti komisi yang menggunakan kontrak cerdas.

EMU TOKEN 
Token EMU (EMU) adalah mata uang kripto utama internal untuk perhitungan dalam ekosistem kita. Token dibuat sesuai dengan standar ERC20 pada blockchain Ethereal, yang menjamin kompatibilitas penuhnya dengan proyek lain yang sesuai dengan standar ini. 

Total emisi token EMU terbatas dan tidak bisa melebihi 250 juta token.
EMU (EMU) adalah mata uang internal layanan, berdasarkan platform Ethereal. Ini adalah rata-rata pembayaran untuk menghitung antara peserta. Layanan ini tidak akan mengenakan biaya komisi dari mata uang EMU, sehingga layanan akan bebas untuk pemegang mata uang EMU.

Mata uang EMU yang didapat akan dimungkinkan selama ICO atau,Selanjutnya, dengan membeli di bursa online.Token EMU akan digunakan untuk melakukan perhitungan dalam jaringan untuk  membayar barang dan jasa. Anda bisa membeli atau menjualnya di bursa kripto setelah listing,menurut ROADMAP.
 
Biaya awal 1 token EMU adalah $ 0,05.
Nilai setara token terhadap dollar diberikan untuk perbandingan. Selama penempatan awal, token hanya dapat dibeli untuk mata uang Crypto "Eter" (ETH) atau Bitcoin (BTC). 

Manfaat:
• pembayaran barang dalam sistem;
• kemungkinan pertukaran mata uang kripto lainnya;
• kemungkinan menjual dan menarik uang fiat
 
Spesifikasi:
Nama: EMUcoin
Tiket: EMU
Platform: Ethereal
Total: 250 juta EMUcoin
Tidak ada rencana untuk mengeluarkan token tambahan.

ICO
Sebanyak 250.000.000 EMUcoin dipamerkan
Tahap pertama token penjualan (presale)
Biaya: $ 0,05 per 1 EMUcoin
Mulai: 01.12.17 (14:00 GMT).
Selesai: di 31.12.17 (14:00 GMT).
Jumlah minimum yang harus diluncurkan adalah 5.000.000 token
Mata uang yang diterima: ETH dan BTC
Jumlah minimum yang harus diluncurkan adalah 5.000.000 token
Jumlah transaksi minimum: tidak terbatas

Bonus:
1 hari: + bonus 15%.
 Hari ke 2: + bonus 10%.
 Hari ke 3: bonus + 5%.
 Sampai akhir PRA ICO + 5%
Tahap kedua dari token penjualan
Awal: 01.02.18 (14:00 GMT).
Akhir: pada tanggal 15, 18 Maret (14:00 GMT)
Biaya: $ 0,05 per 1 EMU koin.
Mata uang yang diterima: ETH dan BTC.
Jumlah transaksi minimum: tidak terbatas.
Jumlah transaksi minimum: tidak terbatas
Bonus (5 hari pertama): + 5% 

TOTAL DISTRIBUSI TOKEN EMU

DISTRIBUSI DASAR YANG DITERIMA SELAMA  MELAKUKAN ICO

Untuk informasi secara detailnya kunjungi
WEBSITE//WHITEPAPER//ANNTHREAD//TWITTER//FACEBOOK//TELEGRAM
 
BY ruli stylon

Sabtu, 23 Desember 2017

PROYEK HERO TOKEN

Hero - Masa Depan Bank di Asia Tenggara
 

WEBSITE//WHITEPAPER//ANNTHREAD//TWITTER//FACEBOOK

Sedikit yang menyebutkan bahwa dua miliar orang, sekitar 40% dari populasi global, masih tidak memiliki bank atau masih underbanked dan tidak memiliki akses terhadap kredit yang terjangkau, walaupun mereka memiliki pekerjaan dengan gaji yang layak dan terhubung ke internet.

Ini mempengaruhi ekonomi global. layanan keuangan saat ini industri penuh dengan masalah yang membuatnya lebih inklusif daripada inklusif. Sistem keuangan masih berjalan pada teknologi lama dan diatur oleh peraturan di abad kesembilan belas. Ini penuh dengan oposisi dan perkembangan yang tidak merata, membuatnya lamban, terkadang tidak aman, dan kebanyakan kabur bagi pemegang saham.

Dengan Teknologi Blockchain dapat melepaskan banyak layanan keuangan dari batas-batas institusi lama, menumbuhkan persaingan dan inovasi untuk perawatan yang lebih baik, layanan lebih cepat, dan lebih murah bagi mereka yang berada di luar sana atau yang sangat terbebani oleh sistem keuangan lokal dan formal mereka.

Peningkatan akses terhadap modal modal untuk keuangan selain bank dan sejenisnya, dapat memberikan dampak positif dari sejarah proporsional. Tanpa akses ke modal, ekspedisi Colombus ke Amerika tidak akan pernah bisa dicapai, dan mungkin juga dieksplorasi lebih jauh ke dalam "Dunia Baru". Tanpa mekanisme keuangan yang tepat, revolusi industri dan bom teknologi di lembah silikon akan menyebar dengan cepat. Ekonomi nasional dan lokal akan terpengaruh oleh kemudahan atau kesulitan mengakses modal.

Apa itu pahlawan
Hero adalah masa depan bank yang memberikan pinjaman dengan jaminan kepada konsumen yang tidak berpendidikan dan tak terbatas di seluruh Asia Tenggara. Dengan diluncurkannya unit kripto bernama Hero Token, HERO bermaksud untuk memperluas pinjaman berbasis blockchain tanpa beban. Didukung oleh pemodal ventura seperti Softbank, Alibaba dan 500 Startups, organisasi ini mulai beroperasi di Filipina pada tahun 2015 dan sejak saat itu membantu ribuan warga Filipina mendapatkan akses terhadap kredit yang terjangkau.

Kami memperkenalkan HERO, masa depan perbankan dimana dia akan memberikan pinjaman yang dijamin kepada pelanggan yang tidak memiliki label dan tidak berdasar di Asia Tenggara. Dengan penjualan token ini, Hero bermaksud untuk berkembang menjadi pinjaman tanpa pinjaman tanpa pinjaman terisolasi berbasis blockchain / blockchain. Didukung oleh perusahaan modal ventura seperti Softbank dan Alibaba yang mereka bagikan visi yang sama dengan kita. Organisasi kami, PawnHero telah mulai beroperasi di Filipina sejak tahun 2015 dan pada saat itu, kami telah embantu ribuan warga Filipina mendapatkan akses ke kredit yang lebih terjangkau.

Visi Misi Pahlawan
Hero memiliki misi merevolusi industri perbankan yang bertujuan untuk membuat peminjaman kredit lebih mudah dan terjangkau bagi orang-orang yang tidak memiliki rekening bank / unbanked atau non-bankir / underbanked di Asia Tenggara.

Nilai bagi investor
Hero telah diciptakan untuk menciptakan imbal hasil finansial dan dampak sosial yang positif. Token Pahlawan mewakili hak untuk menerima hadiah, yang merupakan bagian dari pendapatan bunga yang diperoleh. Ini tidak mewakili ekuitas di perusahaan dan juga tidak memiliki nilai intrinsik. Semua token secara agregat berhak menerima hingga 20% pendapatan bunga. Bukti akan diberikan secara pro rata terhadap dana yang diberikan selama penjualan token. Sampai 20% dari pendapatan bunga yang dapat didistribusikan ditransfer ke dompet Ethereal (ETH) spesifik setiap tiga bulan. ETH kemudian didistribusikan ke semua pemegang token Hero sesuai dengan kondisi kontrak cerdas (yaitu, bagian pendapatan bunga diterima secara proporsional dengan pangsa token yang dimiliki). Hero jangka panjang akan berusaha untuk mendistribusikan penghargaan dalam periode waktu yang lebih singkat. , dengan target distribusi reward bulanan.

Selain itu, perusahaan dapat menggunakan persentase keuntungan untuk membeli kembali token Hero dari pasar terbuka dengan harga pasar yang berlaku, oleh karena itu nilai token tersebut berkorelasi positif dengan kesuksesan Hero.

Hero dirancang secara strategis untuk memberi nilai tambah pada jaringan Hero: 
• Bukti bantalan hadiah - seperti minat
• Dampak sosial untuk membantu akses underserved terjangkau kredit terjangkau
• Beli kembali: Perusahaan dapat menggunakan persentase keuntungan untuk membeli kembali token Hero dari pasar terbuka di harga pasar yang berlaku, oleh karena itu nilai token harus berkorelasi positif lebih jauh dengan keberhasilan proyek.

Tidak ada risiko default bunga atas pinjaman gadai yang diberikan oleh PawnHero. PawnHero menahan seluruh bunga karena jangka waktu pinjaman pion di depan dengan mengurangi bunga dari hasil penjualan yang dikreditkan ke pelanggan. Sebagai contoh, satu 1.000 pinjaman Peso Filipina (PHP) dengan jangka waktu 3 bulan dan tingkat bunga bulanan sebesar 2,99% akan menghasilkan 89,7 PHP bunga. PawnHero hanya merilis 910.3 PHP kepada pelanggan dan dengan demikian mengumpulkan 89.7 PHP penuh bunga tanpa risiko default bunga. Setelah masa pinjaman 3 bulan, nasabah diharuskan menebus pinjaman dengan membayar 1.000 PHP. Bergantung pada jaminan yang mendasari, PawnHero menawarkan nasabah untuk memperpanjang pinjaman yang dikenakan bunga tambahan. Investor menerima 20% dari bunga yang terkumpul. Jadi itu adalah 20% dari 89,7 PHP.

Untuk berpartisipasi dalam penjualan token Hero Anda dapat mengirimkan mata uang berikut dari dompet yang Anda kontrol langsung (jangan kirim dari bursa) ke dompet Hero.

  • Ether (ETH)
  • ETH Klasik
  • Bitcoin (BTC)
  • Ripple
  • LiteCoin
  • Waves

Alamat dompet akan tersedia di website kami www.herotoken.io sebelum penjualan token aktual. Token pahlawan akan dikirimkan ke pembeli setelah akhir penjualan token. Transferability akan dimulai dari hari pertama perdagangan, yang direncanakan akan dimulai setelah penjualan token berakhir pada bulan September.

Setelah melakukan penjualan token ini, tidak ada token Hero tambahan yang akan dibuat.

Token
Pada TBD pukul 8 malam Singapore Time kami akan menawarkan 80% dari semua token Hero yang akan dibuat untuk pembelian oleh publik di Hero Token Sale dengan simbol ticker Hero. Sisanya 20% dari semua token Hero akan didistribusikan ke karunia, orang percaya awal, penasihat dan pendiri untuk memastikan penyelarasan kepentingan dan komitmen jangka panjang terhadap token dan nilai masa depan mereka.

Setiap Token Pahlawan akan dijual seharga 1/200 ETH, yang berarti 1 ETH akan memberi Anda 200 Token pahlawan. Untuk setiap token dan cryptocurrency, Anda akan menerima token Hero sebagai gantinya, sama seperti jika Anda membelinya dengan Ether atau Bitcoin. Nilai tukar yang akan digunakan untuk menghitung ini akan didasarkan pada tingkat mata uang atau token yang ingin Anda gunakan vis-a-vis Ethereum.

Hero Token (Symbol HERO) - Masa Depan Perbankan di Asia Tenggara
Jumlah token yang dibuat untuk rantai Hero semuanya bergantung pada berapa banyak koin yang terjual selama penjualan token. Maksimal 250.000 token Ethereal (ETH) akan diterima untuk pembelian token Hero dalam penjualan token ini. Jumlah kontribusi maksimum pada gilirannya akan mewakili 80% dari semua token Hero. Karena kita tidak tahu total yang akan dijual, penjualan token beroperasi berdasarkan persentase untuk memastikan keadilan bagi semua. Jika jumlah maksimal tercapai sebelum akhir penjualan di TBD, yaitu 4 minggu setelah dimulainya penjualan token, kami akan memotong penjualan token. Jika jumlah maksimum tersebut tidak didanai sepenuhnya pada akhir penjualan token, persentase 80% dari semua token akan disesuaikan, dengan perbedaan antara jumlah yang lebih rendah dan jumlah maksimum yang dicadangkan untuk penjualan token di masa mendatang.



Apa itu Token Pahlawan?
HERO dibangun sebagai token ERC20 pada blokade Ethereal dan diidentifikasi melalui simbol ticker Hero.

Penjualan Token adalah acara di mana proyek mata uang kripto menjual beberapa tokennya kepada pengadopsi awal dan penggemar sebagai imbalan atas dana.

Token Hero memungkinkan masyarakat untuk berpartisipasi dalam kisah sukses PawnHero, dan bukannya membatasi jumlah dana modal ventura yang dipilih. Dengan menerbitkan token Hero, tokenholders akan mendapatkan keuntungan dari kesuksesan masa depan PawnHero. Penjualan Token cepat, transparan dan efisien untuk tujuan ini dengan tepat.

Link untuk tanya jawab telegram kami : TELEGRAM 

MY BTT : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1099184

Jumat, 22 Desember 2017

PROYEK TEAM TOKEN

Hello semua.
Kekuatan yang  tangguh dihasilkan oleh kerjasama antara satu sama lainnya.Untuk  membentuk kekuatan yang tangguh di butuhkan sebuah TIM.Nah di ulasan saya ini,saya mengajak anda berepartisipasi menjlain kekuatan dan keuntungan bersama TEAM TOKEN.
Berikut ulasan singkat mereka.

TEAM TOKEN   
Kami membuat TEAM token (token utilitas standar Ethereum ERC20 yang kompatibel) untuk memudahkan.Keterlibatan antara peserta yang berbeda pada platform. TEAM token akan berfungsi sebagai:

  • Bentuk akses ke fitur platform TokenStars, yang memverifikasi hak token holder berpartisipasi dalam kegiatan, dilakukan di dalam ekosistem.
  • Mata uang internal - token akan digunakan sebagai bentuk penyelesaian dalam bertransaksi dilakukan di dalam platform Ini juga akan memungkinkan kita menghindari kesulitan biasa dengan fiat mata uang seperti peraturan pembayaran rendah dan peraturan pembayaran lintas batas. 

Ada 3 cara, bagaimana peserta platform dapat memperoleh token TEAM:
  1. Bergabunglah dengan crowdsale (total penawaran akan dibatasi oleh jumlah token, yang dibuat di crowdsale).
  2. Beli token di bursa kripto.
  3. Dapatkan token di dalam platform untuk melakukan tindakan dan menyelesaikan tugas. 

Platform dan Teknologi  
Arsitektur Platform
Platform TokenStars dibangun dari 12 modul terintegrasi yang memungkinkan kita untuk mengimplementasikan semua aktivitas
proyek. Modul dibagi menjadi empat lapisan yang berbeda:
1. lapisan Crowdfunding;
2. Lapisan infrastruktur;
3. Penggemar lapisan Komunitas;
4. Merek dan lapisan iklan.

Platform TokenStars dirancang sebagai toolkit, yang memungkinkan untuk menggabungkan modul yang berbeda untuk mencapai kemampuan yang dibutuhkan dan untuk mendorong interaksi antara selebriti, penggemar (dan juga pemegang token reguler), pengiklan, pencari bakat profesional dan promotor.

Implementasi modul
Platform TokenStars dirancang sebagai toolkit, yang memungkinkan menggabungkan modul yang berbeda untuk memungkinkan dan mendorong interaksi antara selebritis, penggemar (dan juga pemegang token biasa), pengiklan, pramuka bakat profesional dan promotor.

Token TEAM akan berfungsi sebagai bentuk akses ke platform dan tanda mata uang internal.TEAM-nya akan digunakan di antara 10 modul (tidak termasuk modul ICO STAR pribadi).
Kami membuat TEAM token (token utilitas standar Ethereum ERC-20 yang kompatibel) untuk memudahkan.Keterlibatan antara peserta yang berbeda pada platform. TEAM token akan berfungsi sebagai:
  • Bentuk akses ke fitur platform TS, yang memverifikasi hak token holder untuk berpartisipasi dalam kegiatan yang dilakukan di dalam ekosistem.
  • Mata uang internal - token akan digunakan sebagai bentuk penyelesaian dalam transaksi yang dilakukan di dalam platform. Ini juga akan memungkinkan kita menghindari kesulitan yang biasa terjadi mata uang fiat seperti peraturan pembayaran rendah dan peraturan lintas batas.
  • Bentuk ekspresi pendapat masyarakat. Itu Platform TokenStars akan menyediakan pemegang token TEAM dengan kesempatan untuk mengungkapkan pendapat mereka mengenai masalah operasional bisnis TokenStars melalui mekanisme voting masyarakat terdesentralisasi (DCV). 

Token ACE, yang diciptakan untuk mendanai operasi di industri tenis (menyelesaikan kerumunan orang di bulan Oktober 2017), juga akan diintegrasikan ke dalam infrastruktur platform TokenStars bersama.  

Prestasi TokenStars
Berdasarkan kesuksesan ACE token Sale
Penjualan token TEAM didasarkan pada kesuksesan penjualan token ACE. ACE adalah token untuk tenis vertikal. Ini merupakan bagian integral dari bisnis dan ekosistem TokenStars. Banyak solusi teknologi dan proses bisnis yang sinergis.
Proyek ACE (dan bisnis vertikal) berhasil menunjukkan traksi yang baik:
1. Menandatangani petenis pertama untuk perwakilan periklanan:
  • Veronika Kudermetova, 20 tahun, pemenang 19 turnamen WTA & ITF, saat ini No 66 di WTA ganda.
  • Ekaterina Makarova, saat ini No 3 di WTA ganda, Juara Olimpiade (2016), pemenang di Wimbledon.
  • Bekerja dengan 4 pemain top 100 saat ini pada kondisi non-eksklusif untuk penawaran iklan

2. Membangun dewan penasihat internasional yang kuat untuk mencari pemain di berbagai geografi, untuk memberi saran pada akademi pelatihan lokal dan untuk mempromosikan TokenStars untuk menarik calon talenta dan khalayak yang lebih luas.
  • Tommy Haas, No 2 di peringkat ATP. Peraih medali Olimpiade Perak (Sydney, 2000).
  • Anastasia Myskina, No. 2 di peringkat WTA. Juara Roland Garros.
  • Robin Söderling, bintang tenis Swedia, nomor 4 di ATP.
  • Cedric Pioline, No. 5 di peringkat ATP. Juara 2 Piala Davis sebagai pemain dan satu sebagai kapten (2017).
  • Maya Kurilova, mantan Direktur Operasional di Octagon Russia (Top-3 Global Talent Management Agency) 

3. Membangun jaringan aplikasi internasional yang mantap dari bakat tenis muda. Menemukan pramuka tenis profesional potensial pertama untuk platform.
  
4. Menandatangani kesepakatan pemasaran pertama untuk Ekaterina Makarova (dengan merek kosmetik Natura Siberica, pendapatan $ 50 juta) dan mulai berkolaborasi dengan agen digital atas-3 JAMI (untuk memanfaatkan jaringan merek dan tenaga penjualan mereka).

5. Telah menunjukkan kehadiran yang kuat di media dan mendapat banyak dukungan.


Struktur Perusahaan TokenStars
Token TEAM dibuat oleh TokenStars Group Limited, BVI ("Perusahaan"), sebuah perusahaan bisnis yang tergabung dalam British Virgin Islands dengan nomor perusahaan 1953160. Tujuan utama Perusahaan adalah untuk mengatur dan melakukan proses penjualan token TEAM untuk mengatur pembiayaan proyek TEAM.
Platform TokenStars akan dikembangkan dan dioperasikan terutama oleh Perusahaan dan afiliasinya, termasuk TokenStars Limited, perusahaan bisnis yang tergabung dalam Cyprus.Together
perusahaan-perusahaan ini akan mengembangkan platform TokenStars dan menumbuhkan sebuah komunitas di sekitar platform TokenStars. 
     
UNTUK INFO LEBIH LANJUT KUNJUNGI 

  

Rabu, 20 Desember 2017

PROYEK GLOBALMININGTOKEN

Hello semua
Salam sukses saya ucapkan kepada anda  yang akan bergabung dengan GLOBALMININGTOKEN.

TINJAUAN UMUM PERTAMBANGAN GLOBAL PROYEK TOKEN DAN PLATFORM
Proyek GMT mulai ada dari kemitraan usaha patungan antara orang-orang di balik OR Blockchain Investments, yang menawarkan investasi yang dikelola struktur dan kendaraan bagi dunia untuk berinvestasi di pasar kriptocurrency dan instrumen, dan RealBit Mining, distributor resmi Bitmain dan perdana menteri manajer datacenter dan penyedia tingkat hash, yang bergabung untuk menciptakan OR-RealBit

GMP bertujuan untuk menciptakan, memfasilitasi dan memelihara pasar global untuk tingkat hash sebagai aset investasi. Hash rate token akan dijual pada awalnya, lalu bebas  diperdagangkan platform buku pesanan kami Token GMT akan berfungsi sebagai fasilitator yang menawarkan kumulatif diskon token tingkat hash yang dijual melalui GMP.

ATAU RealBit akan dapat memberikan tingkat hash atau kekuatan pemrosesan yang paling banyak kripto yang populer di pasar. Selain itu, juga akan melalui Global Platform Pertambangan memberikan kemampuan bagi pemegang token untuk menjual dan mentransfernya token tingkat hash satu sama lain dan pihak ketiga. Jika pemegang menggunakan GMT token untuk membeli token tingkat hash, maka Token GMT akan dibekukan sampai mereka menjual hash tersebut tingkat token.

Token GMT akan menjadi token pertama dan satu-satunya yang memungkinkan pemegang masuk dan keluar investasi pertambangan kriptocurrency setiap saat dengan biaya murah dan menguntungkan melalui diskon agresifnya.

ATAU Tingkat hash RealBit berasal dari pusat data tingkat atas di daratan China, seperti
juga seperti Islandia Pusat data kami menggunakan teknologi canggih seperti sistem pendingin efisiensi canggih, lingkungan vakum kosong yang tertutup debu dan robot pertambangan milik - menjamin efisiensi 94% / uptime mesin rating, tertinggi di pasaran.

CRYPTOCURRENCY PERTAMBANGAN TINJAUAN PASAR
Peralatan pembelian mungkin merupakan penghalang terbesar untuk masuk ke Pertambangan Bitcoin. Perlu investasi yang cukup besar seiring dengan koneksi terkuat ke produsen peralatan. Begitu kondisi ini terpenuhi, mungkin harganya jutaan membangun datacenter tingkat atas dan membutuhkan tenaga ahli yang bekerja 24/7 untuk mempertahankan operasi yang menguntungkan.

GMP menawarkan alternatif yang paling mudah dan kurang beresiko; Inilah keuntungannya:
  • Sangat mudah untuk membeli dan memulai pertambangan
  • Menawarkan jalan keluar dari kepala sekolah melalui pasar dan buku pesanan
  • Tidak memerlukan pengawasan oleh pemegang token
  • Tidak memerlukan pemegang token untuk membeli peralatan pertambangan
  • Transisi biaya dan pendapatan penuh, dibuktikan dengan tingkat kemampuan hash pada blockchain
BAGAIMANA MINERAL GLOBAL TOKEN (GMT) KARYA
The GMT Token menyediakan diskon kumulatif pada token tingkat hash di Global Mining Platform. Semakin banyak pembeli GMT membeli diskon yang lebih besar.

Tingkat Hash per Langkah Kedua
  • Gigahash = (1000 * 10 ^ 9) atau 1 Miliar hash per detik
  • Terahash = (10 ^ 12 hash) atau 1 Triliun hash per detik
  • Petahash = (10 ^ 15 hash) atau 1 kuadran kuadrat per detik
  • Exahash = (10 ^ 18 hash) atau 1 gram garpu per detik
Setiap GMT token mewakili hak untuk membeli Hash Rate Tokens dengan harga diskon. Contoh: Token Price 0,05 Dollar.
Tabel Diskon Kumulatif
Setiap Hash Rate Token (BTCgh) mewakili 1 gH / s nilai hash dikurangi biaya energi dan logistik dan biaya sewa.
Hash Rate Revenue: Pendapatan yang dihasilkan dari pertambangan mata uang pilihan Anda

Biaya Energi Efektif: Biaya energi yang dibayarkan untuk menambang mata uang pilihan Anda2
Biaya Logistik dan Pemeliharaan: Biaya pemeliharaan perangkat lunak, periferal.
dan mesin, termasuk biaya operasional seperti gaji, sewa dan perbaikan.
Biaya Sewa: ATAU biaya RealBit untuk mengelola operasi.

Model Pendapatan Token BTCgh Hash Rate
Model Pendapatan Token BTCgh Hash Rate
+ Hash Rate Revenue
- Biaya Listrik Efektif
- Biaya Logistik dan Pemeliharaan
- Biaya sewa (15% dari nilai bersih)
= Pembayaran

Real Life Real Life Contoh:
Tanggal: 15/10/2017
BTC Harga: 5700 USD
Kesulitan: 1,196,792,694,099
Hash Rate: 1 Terahash / s (1000 Token BTCgH)

Perhitungan ROI:

Semua biaya dikurangkan secara otomatis setiap hari dari pendapatan tingkat hash, atau imbalan pertambangan. Insinyur datacenter kami merawat dan memperbaiki peralatan kami setiap hari. Pendapatan dan dividen tahunan akan dibayarkan sepanjang pendapatan lebih besar dari biaya.

SEJARAH PROYEK
Semuanya dimulai pada tahun 2012 saat Bernardo Schucman, seorang ilmuwan komputer otodidak pindah ke California untuk mencari peluang baru. Setelah menyelesaikan gelar resmi di Universitas Miracosta, dia melakukan pembelian di internet yang memiliki pilihan untuk checkout menggunakan bitcoin. Dengan sangat tertarik dengan aset baru ini, dia menemukan cara baru menghasilkan uang dengan menggunakan bidang keahliannya. Dia kemudian membeli selusin mesin dan memasangnya di garasi, di mana dia melihat uangnya mulai berkembang biak Bernardo mengetahui bahwa dia adalah seorang programmer yang sangat terampil, ketika sampai pada perangkat lunak penambangan yang membawanya untuk membuat perangkat lunak penambangannya sendiri yang lebih efisien. Pada tahun 2013 dia bekerja sama dengan teman lama dan rekannya Denis Mandelbaum untuk menciptakan operasi penambangan bitcoin yang masif: RealBit.

RealBit mengumpulkan lebih dari 30 juta USD di bidang modal, membawa hasil yang tidak pernah terjadi ke investor bernilai bersih tinggi swasta.

2015 - Tahun di mana harga bitcoin tidak stabil dan dunia tidak sepenuhnya menyadarinya, adalah tahun dimana pedagang derivatif Raymond Nasser diperkenalkan kepada Dennis Mandelbaum dan Bernardo Schucman - yang telah mendirikan penambang bitcoin. Setelah melakukan investasi ke perusahaan mereka, Raymond melihat keuntungannya jauh lebih tinggi daripada instrumen pasar keuangan konvensional biasa. Setelah mengelola berbagai portofolio derivatif untuk dana dan kantor keluarga, dia memiliki gagasan untuk menjual tingkat hash, dan mendidik orang-orang di lingkaran terdekatnya tentang bitcoin dan pertambangan.

Pada awal 2016 ATAU Blockchain Investments didirikan untuk menyediakan kendaraan investasi formal untuk investasi pertambangan bitcoin. Investor akan membeli saham perusahaannya, dan tingkat hash akan dialokasikan untuk mereka, di mana mereka akan menerima dividen bulanan dalam denominasi bitcoin. Sebagai proyek ekuitas swasta, OR Mining Fund telah menghasilkan pengembalian lebih dari 300% hanya dalam 15 bulan. Akibatnya, Raymond hari ini adalah pembicara dan presenter yang terkenal di dunia bitcoin, kebanyakan di Indonesia Brasil dan Amerika Selatan.

Namun, pembentukan dana proyek ekuitas swasta tidak cukup karena penjualan dilakukan secara tatap muka dan itu memerlukan waktu lama - mulai dari menjelaskan apa itu penambangan bitcoin terhadap proses kontrak dan investasi, satu investor sekaligus. Instrumen baru perlu diciptakan - yang bisa menjangkau lebih banyak orang dan menunjukkan bahwa investasi pada penambangan bitcoin memang menguntungkan jika dilakukan dengan benar.

Cara terbaik untuk menjual tingkat hash melalui platform transparan dengan harga yang wajar dan kontrak yang adil tanpa klausul tersembunyi yang rumit.

2017 - Era ICO dimulai. Jutaan dolar dituangkan ke dalam proyek dengan janji keuntungan cepat dan agresif. Ada yang sebenarnya, kebanyakan tidak.
Pada saat inilah tim OR RealBit mulai mencari solusi untuk mengilhami tingkat hash menjadi kontrak cerdas. Ide awalnya adalah membuat kontrak pintar yang akan memberi gaji pemegang token dividen harian. Itu masih mentah dan baru, tapi itu adalah sesuatu. Kemudian otak mulai bekerja dan setelah secara rahasia
Berbicara dengan banyak orang penting di pasar, konsep yang jauh lebih luas dan lebih besar, Proyek GMP / GMT lahir. Mengapa kita menawarkan satu tingkat hash kriptokokus saat kita bisa menawarkan semuanya, dan MASIH membiarkan pemegang token untuk menjual saham mereka di pasar? Hal itu kemudian jelas dalam benak para anggota tim apa yang harus dilakukan.

Untuk informasi lebih jelasnya KUNJUNGI 
WEBSITE//WHITEPAPAER//ANN THREAD//TWITTER//TELEGRAM//FACEBOOK

Semoga ulasan singkat yang saya buat membawa pada kesuksesan yang nyata bersama GMT.

BY BTT : ruli stylon   
  

PROYEK SOSIALMEDIA

Hello semua..
Begitu banyak media sosial di internet,selain Facebook,twitter.dll.Sosial media muncul dengan konsep yang unik dan berbeda dengan sosial media lainnya.Ingin tahu sosial media apa yang beda dari sosial yang  ada?

KUNJUNGI
WEBSITE // WHITEPAPER // ANN THREAD // TWITTER // FACEBOOK // TELEGRAM 
FITUR UTAMA SOSIALMEDIA.MARKET DAN MANFAAT
SocialMedia.Market akan menyediakan fitur berikut untuk semua pengguna platform:

TRANSAKSI AMAN
Penundaan atau non-pembayaran adalah masalah yang biasanya dikaitkan dengan Influencer
peron. Pengiklan dan influencer memiliki sedikit kontrol terhadap pembayaran. Di Banyak kasus, setelah pengajuan proyek, pengiklan tidak menerima kualitas tinggi Konten yang disepakati dari seorang influencer atau influencer tidak dibayar. Kami Platform berbasis etereum menggunakan sistem pembayaran escrow yang memegang kontrak biaya sampai kewajiban yang ditetapkan terpenuhi. Pada penyelesaian proyek, dana dilepaskan,mengamankan kepentingan kedua belah pihak yang terlibat. 

SISTEM SOLUSI SENGAJA YANG DIPERLUKAN DECENTRALIZED
Konten yang dibuat oleh Influencer umumnya dirasakan secara subjektif. Hal ini dapat menyebabkan perselisihan dan ketidakpuasan pihak dengan hasil yang dicapai. Untuk sebagian besar, modern
Platform tidak menyelesaikan perselisihan tersebut antar pihak. Selain itu, platform dengan mekanika semacam itu biasanya mengenakan biaya tambahan untuk arbitrase dan sering memilih pembayaran
sisi. Layanan kami memiliki beberapa tindakan pencegahan yang memungkinkan pihak enyelesaikan perselisihan mereka sendiri dalam banyak kasus, serta sistem arbitrasi yang akan menyelesaikan perselisihan antar peserta dengan bantuan ahli platform independen.

OWNERSHIP VALIDATION
Salah satu masalah utama yang berkontribusi terhadap sebagian besar biaya yang tak terduga adalah kecurangan, ketika seorang penipu meniru seorang Influencer dengan cara membobol akunnya. Situasi ini merugikan kedua belah pihak, Pengiklan dan Influencer. SocialMedia.Market menerapkan prosedur khusus yang menyediakan pasar yang transparan dan andal. Influencer diverifikasi dan diberi wewenang untuk memastikan mereka benar-benar mengakuinya. Selain itu,autentikasi dua faktor memastikan perlindungan dan kepemilikan akun di dalam platform.

KOMUNIKASI DAN INTERAKSI MUDAH
Keterlibatan dan pengaturan merupakan salah satu tugas yang paling menyita waktu bagi Brand dan Influencer. Di SocialMedia.Market kami sangat memperhatikan pembuatannya kolaborasi lebih sederhana dan efektif. Dengan sistem CRM kami yang hebat, aplikasi chat dalam-platform, template Kontrak Cerdas, tip obrolan, pemberitahuan instan dan aplikasi seluler, pengorganisasian kontak, pesan, komunikasi dan tetap up-to-date akan mudah dilakukan.

MANAJEMEN SEDERHANA
Template Smart Contracts akan mempermudah rekonsiliasi persyaratan dan kontrol terhadap kepatuhan konten yang dibuat untuk kedua belah pihak.

PENGALAMAN PENGGUNA TINGGI BERKUALITAS
Dengan tren menggunakan perangkat seluler untuk menyelesaikan tugas sehari-hari, kami memahami bahwa platform kami harus nyaman dan kompatibel dengan semua jenis perangkat. Oleh karena itu, kami menggunakan teknologi progresif untuk membuat SocialMedia.Market cross platform. Merek dan Influencer akan dapat memanfaatkan aplikasi iOS dan Android dengan mudah,
Tetap berhubungan kapanpun dan dimanapun....

CARA TAMBAHAN UNTUK EARN
Dengan menggunakan anggota platform sistem Sengketa Solusi kami akan diberi penghargaan dengan SMT untuk pertunangan mereka dalam arbitrase sengketa. Ini hanya akan tersedia untuk pengguna yang memegang sejumlah token di akun mereka.

KAMPANYE DAN PENCIPTAAN SMART UNTUK MEREK & IKLAN
Alat dasar SocialMedia.Market, seperti bekerja dengan database media sosial, akan dapat diakses oleh Pengiklan tanpa verifikasi. Untuk membuat tugas dan kampanye, serta berkomunikasi dengan Pengusaha Influencer, Pengiklan harus melewati proses verifikasi, yang mengharuskan mereka memberikan rincian di profil perusahaan.

Antarmuka SocialMedia.Market untuk merek memungkinkan pembuatan dan perencanaan kampanye
konsep sampai selesai Langkah pertama dalam pembuatan kampanye Pemasaran Influencer adalah dengan
siapkan tugas untuk Influencer. Beberapa faktor yang harus dipertimbangkan pengiklan saat membuat  tugas:
  • saluran media sosial;
  • tanggal mulai dan akhir atau periode kampanye;
  • wilayah, negara atau kota;
  • anggaran kampanye;
  • file yang diperlukan dan konten yang ingin mereka lihat;
  • informasi tambahan yang diperlukan untuk jenis saluran dan konten yang dipilih (misalnya, tag video YouTube untuk Elective yang lebih baik)
  • preferensi pemirsa target untuk pemilihan Influencer otomatis, dll. 

Semua informasi ini akan mudah diatur dengan bantuan template dan tip cerdas yang disediakan oleh SocialMedia.Market.

Pada langkah selanjutnya, pengiklan harus memilih seorang Influencer untuk kampanye. Langkah ini bisa diselesaikan dengan beberapa cara berbeda. Membuat kampanye terlihat untuk semua Pengencer yang sesuai dengan target audiens dan rincian tugas adalah cara termudah untuk mencapai langkah ini. Jika demikian, kampanye hanya akan tersedia bagi Pengencer yang telah memverifikasi akun mereka di platform. Dan, jika seorang Influencer tertarik, mereka akan mengirim permintaan untuk bergabung dalam kampanye. Cara kedua untuk memilih Influencer adalah membuat daftar pribadi yang berisi Influencer yang disukai dengan menggunakan basis pangkalan platform, mesin pencari dan filter lanjutan. Setelah membuat ini

daftar, Pengiklan akan dapat mengirim tugas ke semua influencer dalam daftar, bahkan jika mereka tidak memiliki akun di SocialMedia.Market.
SocialMedia.Market bertujuan untuk memberikan informasi terkini kepada Pengiklan kepada Influencer, namun beberapa di antaranya mungkin tidak memiliki akun di dalam platform. Jika influencer tersebut dipilih, mereka menerima undangan untuk mendaftar dan memverifikasi diri sebelum mendapatkan pekerjaan itu. 
   
BAGAIMANA ITU BEKERJA?
Platform SocialMedia.Market mengotomatisasi semua proses bisnis yang terkait dengan pemilihan, pembuatan dan pengelolaan aktivitas pemasaran Influencer, termasuk distribusi sarana keuangan di antara para peserta.

Platform ini memiliki antarmuka yang ramah dan mudah digunakan untuk Brands and Influencers untuk membantu mengirim dan menerima tugas dengan mudah. Untuk memastikan keaslian pengguna, platform akan melakukan verifikasi identitas kapanpun diperlukan. Identitas unik Pengiklan dan Influencer akan berbasis pada alamat mereka di Blockchain, sehingga sulit dipalsukan. Untuk melindungi data pribadi pada akun Pengiklan dan Influencer, autentikasi dua faktor dapat diterapkan.

Pada bagian berikut, kami memberikan ringkasan beberapa jenis skenario keterlibatan dengan platform. Fitur yang dijelaskan bersifat pendahuluan dan dapat dimodifikasi selama platform berlangsung.

PLATFORM DAN TOKEN EKONOMI
Platform SocialMedia.Market akan menciptakan pasar global bagi penerbit Pengiklan dan Influencer Marketing di antara setiap jaringan sosial utama, menyediakan alat yang mudah dan transparan untuk interaksi pihak-pihak yang terlibat. Untuk menjaga hubungan komersial antara
peserta, SocialMedia.Market akan mengumpulkan biaya layanan dari setiap kontrak yang dieksekusi. Jumlah biaya mungkin berbeda tergantung pada jenis kontrak dan kompleksitas interaksi antar pihak, namun tidak akan melebihi 10% dari nilai kontrak. Biaya jasa yang didapat, dikurangi
dengan biaya operasional dan penghargaan Sengketa Solusi yang Terdesentralisasi, membentuk keuntungan bersih platform. Selain itu, SocialMedia.Market akan menyediakan layanan pemasaran dan analitik lanjutan dengan harga tambahan.

Semua operasi di dalam ekosistem SocialMedia.Market dijalankan dengan tolok ukur kripto yang efektif - Social Media Token (SMT), yang menjamin standar layanan yang tinggi dan
mencegah intervensi manusia yang tidak sah dalam proses di dalam sistem. Token Media Sosial akan menciptakan ekonomi berbasis diri berdasarkan kerja sama konstan antara Pengencer, Pengiklan, agen pemasaran dan agen. Nilai token akan dijunjung tinggi
tidak hanya dengan cara transaksional sederhana dalam layanan platform, namun juga didukung dengan sistem solusi sengketa terdesentralisasi yang akan memberi penghargaan kepada pemegang token untuk partisipasi pribadi yang aktif. 

  

Demikianlah ulasan singkat saya  buat  untuk informasi detailnya kunjungi tautan yang sudah saya  sediakan  di atas.

Terima  kasih atas  kunjungan anda semoga proyek  sosial media  ini mencapai kesuksesan...Aamiin.

BY BTT : ruli stylon        

Senin, 18 Desember 2017

PROYEK GLADIUS

Proteksi CDN dan DDoS yang terdesentralisasi di Blockchain
Pasar otomatis tempat Anda dapat menyewakan bandwidth dan penyimpanan cadangan Anda serta membeli pengiriman konten dan layanan perlindungan DDoS. 
 
Ikhtisar Platform
Arsitektur umum Jaringan Gladius. 


Arsitektur Jaringan Gladius, terdiri dari beberapa bagian yang berbeda.
Blokir ethereum
Proxy khusus
Dilindungi & Ditingkatkan

Platform Gladius
Tujuan Gladius adalah menciptakan jaringan node tanpa server yang sepenuhnya terdesentralisasi, peer to peer, untuk menghubungkan bandwidth dan kolam penyimpanan ke situs web yang mencari
Perlindungan DDoS dan pengiriman konten yang cepat. Siapapun dengan komputer bisa download dan jalankan klien rekan Gladius di latar belakang untuk menyewakannya bandwidth dan ruang penyimpanan yang tidak terpakai dan mendapatkan Gladius Tokens (GLA). Besar Kolam dengan ratusan, jika tidak ribuan, node kemudian akan bisa menangani aliran permintaan terus menerus untuk memvalidasi koneksi dan blok situs web aktivitas berbahaya.

Simpul klien dapat dimulai pada mesin Linux, Windows, atau MacOS manapun dan secara otomatis akan berjalan di latar belakang saat Anda memilihnya. Pengguna akan menjadi bagian dari kolam verifikasi lokal. Setiap situs web meminta pengguna memvalidasi akan mendapatkannya
Token Gladius. Pada gilirannya, pengguna dapat menjual token ini kembali ke situs web untuk membuat sebuah siklus ekonomi yang mendorong pertumbuhan Jaringan Gladius....

Situs yang mencari perlindungan hanya dapat membuat akun di situs Gladius, mendapatkan Gladius Tokens, dan kemudian meminta layanan dalam hitungan klik. Begitu situs web adalah bagian dari jaringan Gladius, grafik permintaan langsung akan menjadi tersedia untuk memantau koneksi, proteksi, dan delta kecepatan.

Seluruh platform akan berkembang dalam 3 langkah yang dapat dilihat pada Bagian 4. Pertama kita memiliki bukti tahap konsep yang akan menampilkan semua fungsi dasar jaringan saat tidak benar-benar masuk ke mode produksi resmi. Kemudian, setelah penjualan token kami, kami akan memiliki periode produksi tertutup dimana setiap orang dapat mendownload dan menjalankan simpul klien. Namun, hanya situs web yang disetujui yang dapat membeli perlindungan karena jaringan dan kolam renang masih berada pada tahap pertumbuhan awal. Begitu Jaringan Gladius bisa mendukung serangan besar dan teknologi inti itingkatkan, kita akan memasuki tahap selanjutnya. Jaringan Gladius kemudian akan memungkinkan seseorang untuk membeli layanan dari berbagai kolam. 

Prosesnya akan disederhanakan baik untuk klien maupun pemohon. Orang yang ingin membeli layanan web hanya dapat membuat akun dengan Gladius, membeli Token Gladius melalui kami, memilih situs web yang mereka inginkan.untuk melakukan sinkronisasi, menetapkan harga dasar dan maks untuk berapa banyak yang bersedia mereka belanjakan, dan kemudian meminta dan memantau semua koneksi ke situs web mereka.

Node dengan mudah dapat membuat akun dan dompet lokal, mengkonfigurasi pengaturan jaringan untuk membuka port yang diperlukan, bergabung dengan kolam mana pun yang paling sesuai untuk mereka, dan mulai menghasilkan GLA. Pengguna akan dapat beralih saat mereka menyewa bandwidth dan ruang cadangan mereka dalam hitungan detik. Juga akan ada pengaturan konfigurasi tambahan untuk secara otomatis mengaktifkan layanan berdasarkan waktu, program lain berjalan, dan bahkan lebih mendalam pengguna dapat dikonfigurasi parameter.... 

Pasar Perlindungan DDoS
Sudah semakin jelas bahwa bisnis apa pun yang ingin bersaing saat ini membutuhkan kehadiran internet yang kuat. Hal ini sayangnya menciptakan lebih banyak kesempatan untuk serangan dan dengan demikian perlindungan, seperti yang ditawarkan Gladius, diperlukan.

Penelitian telah menunjukkan bahwa meningkatnya kerentanan terhadap serangan DDoS adalah salah satu kekuatan utama yang mendorong pasar untuk solusi keamanan internet:

  • Tumbuh berisiko terkena serangan cyber    
  • Kondisi pasar yang tidak menguntungkan
  • Bunga pemerintah 

Pasar Pengiriman Konten
Dengan semakin banyak pilihan dengan pasar CDN, ini adalah pengamat laten semata-mata berdasarkan industri dan juga penggunaan, dan keberhasilan layanan yang meluas. peran Gladius untuk menawarkan superior dan layanan tak tertandingi pada tingkat kejam.  
  
Penelitian menunjukkan bahwa salah satu kekuatan utama pertumbuhan industri CDN adalah perlunya kecepatan dari pengguna di semua platform:
  • Permintaan pengguna
  • Meningkatkan bar
  • Implikasi moneter

Sistem Token
Token akan pernah dibuat. Token akan segera tersedia untuk digunakan oleh jaringan kami
sistem yang kami luncurkan sebelum penjualan publik

Mayoritas biaya akan masuk ke pemilik simpul (individu menyewakan bandwidth cadangan mereka
dan ruang penyimpanan) dengan sebagian kecil akan kembali ke pengembangan dan dukungan protokol. Semua biaya akan didenominasi dalam GLA, yang dapat berubah berdasarkan penawaran dan permintaan.

Pemilik node yang disebutkan sebelumnya yang merupakan bagian dari kolam perlindungan pada dasarnya akan bertindak sebagai penambang dan diberi insentif dengan GLA untuk dukungan jaringan mereka.Berbeda dengan rantai blok biasa, pertambangan akan diberi imbalan untuk berbagi bandwidth dan ruang penyimpanan daripada daya komputasi (proof of work), dan kepemilikan
dari mata uang (bukti saham).

Selain Gladius akan mencari komisi untuk pemilik simpul dalam mata uang selain GLA.
  • Penerbitan Max Sale: 34.000.000 GLA
  • Penerbitan Max Token: 48.200.000 GLA
  • Max Token Market Cap: $ 12,500,000
  • Max Market Cap: $ 20,500,000 


Harga GLA 
Perubahan harga untuk token Gladius selama periode penjualan.

Distribusi token gladius
Baca whitepaper kamihttps://gladius.io/pdf/gladius-whitepaper.pdf

Informasi detail tentang proyek Gladius KUNJUNGI
WEBSITE // ANN THREAD //TWITTER //FACEBOOK //TELEGRM  

MY BTT :  https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1099184 

PROYEK FLATFORM NTOK

Hello semua.
Terima kasih atas kunjungan anda semoga artikel yang saya tulis ini membawa manfaat dan wawasan untuk anda.Kali ini saya mengajak anda berpartisipasi dengan poryek NTOK.Bagaimana penjelasannya?
KUNJUNGI SITUS MEREKA 

Berikut ulasan singkat proyek NTOK 
Selama tahap awal, rencana kami adalah untuk platform NTOK
berikan fungsi sebagai berikut:  
 1.Tutor search and selection
Siswa akan dapat mencari dengan menggunakan beberapa parameter, misalnya: menurut subjek, profil, bahasa, harga, rating, ketersediaan,
dll. Siswa akan menerima satu set profil untuk tutor yang tersedia untuk mengajarkan subjek yang diminta untuk harga dan pada waktu yang ditentukan sebagai bagian dari pencarian
2.Jadwal online untuk tutor dan siswa
Siswa akan dapat melihat slot gratis dalam jadwal guru serta pelajaran mereka sendiri yang akan datang. 
3.Pembayaran langsung ke tutor menggunakan token kripto di blockchain Ethereal 
Para siswa akan tahu bahwa mereka membayar tutor secara langsung, tanpa membayar markup yang signifikan kepada seorang perantara.
4.Area studi interaktif
Peserta akan menikmati koneksi audio dan video dengan kualitas yang lebih baik daripada Skype, chat, file sharing, papan tulis interaktif, dan juga mendapatkan keuntungan dari sistem pengujian interaktif yang menawarkan jenis latihan unik untuk setiap kategori subjek.
 5.Sistem rating berdasarkan blockchain
Hanya siswa yang telah mengikuti pelajaran dengan seorang tutor yang bisa meninggalkan umpan balik pada tutor tersebut. Hal ini secara teknis tidak mungkin
bagi siapa saja kecuali siswa untuk membuat, memoderasi, atau menghapus umpan balik apa pun. Ini menjamin bahwa penilaian didasarkan secara eksklusif pada pengalaman nyata dan dapat diandalkan mungkin. Peringkat keseluruhan tutor akan dihitung berdasarkan sejumlah besar parameter, termasuk: rata-rata rating selama 30 hari sebelumnya (sehingga tutor yang telah menerima sejumlah besar ulasan positif dalam waktu lama tidak akan turun dalam peringkat terlalu banyak karena satu review buruk), sebuah penilaian untuk bahan kursus tutor, dan sebuah rating untuk video pelajaran yang telah dicatat oleh tutor. Para siswa akan dapat melihat dan memposting peringkat ini secara terpisah. 
6.Pelajaran video
Tutor akan memiliki kemampuan untuk merekam pelajaran video (baik gratis maupun berbayar) yang bisa digunakan oleh setiap siswa. Siswa akan bisa untuk mengeposkan peringkat terpisah untuk pelajaran video. Pelajaran video akan diatur menurut parameter berikut: subjek, profil, bahasa, harga / gratis, jumlah penayangan, penilaian. Pelajaran video akan memberi siswa akses yang lebih besar ke konten pembelajaran dan juga memungkinkan tutor sebagai pemasaran tambahan
kesempatan di dalam ekosistem dan kesempatan tambahan untuk mendapatkan NTOK token. 

Pasar pendidikan terdiri dari berbagai segmen di setiap segmen, hadir secara offline dan online. Di antara segmen ini, pasar les berlaku karena beberapa alasan: 
1.Bimbingan belajar dianggap sebagai salah satu segmen pendidikan terbesar dalam istilah nilai moneter. Sementara di banyak segmen lainnya, seringkali sulit untuk meyakinkan orang-orang yang mereka butuhkan untuk membayar layanan pendidikan atau konten, di pasar les semua orang secara intuitif memahami bahwa mereka membutuhkan untuk membayar tutor untuk mengajar. Selain itu, kebanyakan orang sudah memiliki pengalaman belajar dengan tutor. 
2.Ini adalah salah satu segmen pendidikan tertua dan sering menjadi sumber pertama yang dicari siswa saat mereka ingin belajar sesuatu. 
3.Bimbingan ada baik offline maupun online.Sejauh ini offline, siap untuk mempercepat migrasi ke les online, merangsang minat utama dari investor teknologi pendidikan. 

 Ada puluhan juta tutor di seluruh dunia. Setiap hari, di seluruh dunia, puluhan juta pelajaran informal
berlangsung di mana tutor mengajar orang dewasa dan anak-anak, instruktur mempersiapkan kandidat untuk ujian mereka dan guru swasta membantu orang lain untuk menguasai pengetahuan baru atau meningkatkan keterampilan profesional mereka. 

 Pasar les dunia diprediksi mencapai US $ 227 miliar pada tahun 2022. Saat ini, les online hanya menyumbang 3-5% dari pasar les, namun diharapkan dapat tumbuh dengan cepat dan menjadi mainstream di bidang studi bahasa, persiapan prasekolah, dan instruksi tambahan untuk siswa K-12. 

Teknologi dan arsitektur platform NTOK
Ekosistem NTOK terdiri dari dua blok utama:
platform pembelajaran dan blockchain, dengan
blockchain baik internal maupun eksternal
blok.

Platform pembelajaran 
Platform pembelajaran NTOK menyediakan fungsionalitas sebagai berikut: pencarian, seleksi dan penilaian tutor, penjadwalan online, pembayaran, kelas virtual, tes interaktif, konten berlisensi, pelajaran video. Platform teknis kami berdasarkan ReactJS,Golang dan layanan streaming audio / video OpenTok (sementara di masa depan audio dan video akan dialirkan oleh solusi blockchain Dapp)

Blockchain 
Tutor akan dibayar di token NTOK langsung oleh siswa melalui blokir Ethereal (standar ERC20).
Untuk mendapatkan nilai tukar mata uang yang lebih baik ke token exchange
Kemampuannya akan diintegrasikan ke dalam sistem. 

Sistem penilaian dan ulasan untuk tutor, pelajaran video dan
Kandungan pendidikan akan didasarkan pada Ethereum yang cerdas
kontrak. Siswa hanya dapat menilai tutor setelahnya
pelajaran berbayar Video pelajaran dan konten pendidikan akan
diberi nilai setelah pembayaran (untuk konten berbayar). Rating akan
berdasarkan ulasan blockchain dan tidak mungkin
untuk mengubah dan memanipulasi.

Selain itu, pelajaran video dan konten lainnya dapat ditemukan di sistem penyimpanan file terdistribusi yang dibangun di atas teknologi DHT dan alamat konten seperti Sia, Storj, Ethereum Swarm, MadeSAFE dan lainnya. Ini akan memungkinkan untuk mengurangi biaya penyimpanan dan perawatan.

Pemasaran 
Untuk menarik baik tutor maupun guru ke platform kita berencana untuk memanfaatkan semua saluran klasik Internet pemasaran, seperti kontekstual dan tampilan, asli
dan jejaring sosial periklanan serta lokal saluran di negara-negara dimana kita akan memiliki kehadiran sebagai NTOK mengembang secara geografis. 

Kami juga berencana memanfaatkan komunitas kripto tokenholders NTOK dengan menyediakan kursus yang relevan coding, blockchain dan topik kripto lainnya.
Banyak platform terpusat dan tengkulak diletakkan di Kerugian oleh tutor yang memburu siswa dan kemudian terus mengajar mereka sendiri melalui Skype.

Baik siswa dan tutor di ekosistem NTOK akan melakukannya memiliki ketertarikan untuk tetap tinggal di dalam platform.Rendahnya tingkat komisi NTOK yang dibebankan (dibuat mungkin dengan tidak adanya biaya yang biasanya timbul secara tradisional sehubungan dengan kehadiran seorang perantara) menghilangkan insentif tutor untuk pergi, yang di Selain fungsionalitas dari platform NTOK dan hubungan dengan penyedia konten, akan memotivasi tutor dan siswa untuk tinggal.Sampai teknologi terjemahan otomatis simultan ini tersedia dimana-mana, ekspansi kita akan dibatasi oleh kecepatan di mana kita bisa menarik tutor dalam target kita pasar.

Meskipun para tutor dan siswa bisa berbicara berbeda bahasa, tanpa ini menghambat pengajaran dan
Proses belajar, sejauh menyangkut pelatihan bahasa,Hampir semua cabang pembelajaran lainnya masih ada meminta kita untuk merekrut tutor yang berbicara bahasa yang sama
sebagai siswa.Jadi, untuk dua sampai tiga tahun pertama kita akan fokus
di pasar geografis tertentu. Prioritas pertama kami adalah
Cina, Korea Selatan, dan Jepang. Di luar Asia negara kita sangat tertarik berbahasa Spanyol
negara (Spanyol, Amerika Selatan, Meksiko), Amerika Serikat, dan Inggris.
Kami mengharapkan jumlah peserta di platform kami tumbuh secara eksponensial selama tiga tahun ke depan.

Demikianah ulasan singkat tentang proyek NTOK saya buat.Untuk pertanyaan anda,anda bisa menanyakannya langsung ke proyek mereka. 
KUNJUNGI

MY BTT 

Minggu, 17 Desember 2017

PROYEK NODE

Hello semua..
Ulasan yang akan saya infokan untuk anda mengajak anda bergabung memproyeksikan, memajukan,mesukseskan dari proyek NODE.
Jika menurut anda ini adalah proyek yang menguntungkan bagi anda di bawah ini adalah tautan informasi membantu anda menemuka jawaban dari proyek Node.
WEBSITE
WHITEPAPER
Selamat Datang di teknologi Wireless Future Intelligent untuk energi Node nirkabel

Berikut ulasan singkat dari proyek NODE.
Atas dasar beberapa penemuan di bidang medan elektromagnetik berdenyut frekuensi tinggi yang dibuat pada tahun 70an-80an, diusulkan agar memungkinkan untuk mentransfer energi melalui momen magnetik atom materi, yang merupakan titik awal untuk penelitian Node. .Node diciptakan dengan tujuan mengembangkan dan menerapkan penggunaan komersial teknologi transmisi energi nirkabel baru, yang dikembangkan dan diuji beberapa tahun yang lalu oleh tim fisikawan dari Rusia.

Sebelum ini, dari bulan Oktober 2012 sampai Mei 2016, sejumlah penelitian dilakukan di bidang bahan semikonduktor, bahan keramik dan interaksinya dengan medan impuls frekuensi tinggi elektromagnetik oleh anggota tim. Secara bertahap, berbagai bukti eksperimental dari Fenomena penularan energi melalui momen magnetik atom materi diperoleh, dan kondisinya didefinisikan dimana transmisi semacam itu terjadi. Pada saat bersamaan, keputusan untuk mengkomersilkan teknologi ini pun dibuat.
Dari bulan Mei 2016 sampai Maret 2017, tim proyek menciptakan solusi teknologi untuk penggunaan komersial, skema ikembangkan, dan komponen dipilih. Sebulan kemudian, sebuah pengujian akhir yang sukses dari beberapa prototip perangkat dari 1W sampai 150W telah dilakukan. Pada periode Mei sampai Juli 2017, sebuah konsep desain dikembangkan, material dan teknologi dipilih untuk lini produksi produk konsumen. Pada bulan Mei 2017, pendaftaran resmi dari perusahaan itu dilakukan, akun penyelesaian dibuka, nama domain dan hosting dibeli, dan pencarian sumber dana yang aktif diinisiasi.


TEKNOLOGI
Secara umum, dua skema yang berbeda secara mendasar sedang dieksplorasi dan diperbaiki oleh para ilmuwan:

  • Dalam sebuah koil induksi atau transformator listrik, yang memiliki inti logam atau udara, energi ditransfer oleh koneksi elektromagnetik sederhana yang disebut induksi magnetik. Dengan menggunakan metode ini, transmisi dan penerimaan energi menjadi layak pada jarak yang cukup jauh, namun untuk mendapatkan tegangan yang signifikan dengan cara ini diperlukan untuk mengatur dua gulungan sangat dekat satu sama lain.
  • Kopling resonansi magnetik / kapasitif digunakan, di mana kedua induktor disetel ke frekuensi bersama, sehingga sejumlah besar energi dapat dikirim melalui jarak yang cukup jauh. 
Pengertian Node
Node adalah revolusioner high-tech start-up, yang mengganggu ceruk pasar wireless perangkat transmisi untuk penggunaan pribadi dan komersial..
Perkembangan inovatif kami, kegiatan penelitian di bidang penyimpanan dan transmisi listrik, memungkinkan kami untuk mendapatkan solusi yang ditandai dengan kualitas dan efisiensi penggunaan yang tinggi.

Seiring dengan adanya teknologi transfer tenaga nirkabel yang meningkat dalam elektronik konsumen, industri industri dan medis mengalihkan fokus terhadap teknologi ini dan keuntungan yang melekat padanya. Sebagai antarmuka komunikasi menjadi semakin nirkabel dengan teknologi seperti WLAN dan Bluetooth, transfer daya nirkabel telah menjadi pilihan yang relevan. Pendekatan yang benar-benar baru dapat diambil bahwa tidak hanya keuntungan teknis yang jelas, namun juga membuka kemungkinan untuk desain industri baru. Teknologi ini menghadirkan konsep baru - terutama di sektor industri yang berjuang dengan kondisi lingkungan yang sulit, agen pembersih agresif,berat dan tegangan mekanik yang tinggi (misalnya ATEX, obat, mesin konstruksi). Misalnya, cincin slip yang mahal dan rentan atau kontak bisa diganti. Bidang aplikasi lainnya adalah dengan transformer, yang harus memenuhi persyaratan khusus, seperti isolasi bertulang atau berlapis ganda.

Pada tahun 2017, merek Node diciptakan untuk menerapkan ide proyek, mendaftarkan hak kekayaan intelektual, dan menarik spesialis utama di bidang transmisi energi nirkabel, untuk berpartisipasi dalam pengembangan produk. Saat ini, ia menawarkan sejumlah solusi teknis di bidang transmisi energi nirkabel - mulai dari barang elektronik hingga produk industri.

Proses pembuatan produk yang menggunakan teknologi yang berasal dari Node, telah melewati tahap studi eksperimental hingga penciptaan dan pengujian akhir yang berhasil untuk perangkat prototipe.
Proyek ITO (Initial Token Offering) yang dipresentasikan oleh Node, adalah operasi penggalangan dana yang ditujukan untuk komersialisasi teknologi dan produksi perangkat yang kontinyu.

TINJAUAN PASAR
Prestasi dan inovasi di bidang teknologi, serta peningkatan produksi otomotif, rumah tangga, elektronik portabel, ponsel, notebook, tablet dan produk bergantung energi lainnya akan, tanpa keraguan, meningkatkan dan mempertahankan tingkat permintaan akan energi nirkabel. sistem transfer Karena ketersediaan teknologi pengisian daya nirkabel, penggunaan berbagai perangkat yang bergantung pada energi disederhanakan dan pada saat bersamaan, lebih efektif.

Pengenalan transmisi daya nirkabel memperpanjang siklus hidup produk, mengurangi kebutuhan akan kabel listrik dan pengelolaan limbah. Meskipun teknologi nirkabel tidak diciptakan dengan tujuan perawatan lingkungan, hal ini tentunya efektif dalam hal ini dan akan sangat berpengaruh positif terhadap lingkungan. Dampaknya pada perangkat dan lingkungan eksternal, bisa dipastikan terkait dengan jenis ekologis.


Pendapatan dari produk transmisi energi nirkabel diperkirakan sekitar 2,43 miliar USD, bagian terbesarnya adalah segmen elektronik konsumen.Diharapkan pada tahun 2022 pasar perangkat transmisi nirkabel akan tumbuh menjadi 11,27 miliar USD, meningkat 23,15% antara tahun 2017 dan 2022. Selain itu, dengan bantuan inovasi dan inovasi di berbagai bidang industri ini, sangat mungkin untuk mencapai proyeksi laba di industri pada tahun 2024 pada tingkat 12,43 miliar USD. 

Seluruh dunia penjualan perangkat transmisi nirkabel, seribu pcs
  
Struktur pasar untuk transmisi energi secara nirkabel menurut wilayah,%
Pada tahun 2016, penggunaan sistem nirkabel adalah yang paling umum di Asia, Amerika Utara dan Eropa Timur. Di antara perusahaan yang melakukan penelitian di industri sistem transmisi daya nirkabel adalah sebagai berikut: Ossia, Inc. (AS), Wi- Charge Ltd. (Israel), Energous Corporation (AS),Humavox Ltd. (Israel) dan Fulton Innovation LLC (USA).
Selain itu, kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan pasar dilakukan oleh: Qualcomm Inc. (AS), Texas Instruments Inc. (Amerika Serikat), Integrated Device Technology, Inc. (USA), Semtech Corp. (USA), Toshiba Corp (Jepang), Panasonic Corp. (Jepang), dan Rohm Co., Ltd. (Jepang).
Diantara keunggulan kompetitif teknologi transmisi nirkabel dari Node, berikut ini bisa disorot:
Rencananya akan menjual produk Node di pasar Amerika Serikat, Eropa, China dan Jepang. Dengan mempertimbangkan fakta di atas, dapat dikatakan bahwa berinvestasi di industri transmisi energi nirkabel, dengan tingkat pertumbuhan pasar tahunan lebih dari 20%, merupakan salah satu tempat yang paling menjanjikan untuk meningkatkan keuntungan.

Token Buyback Case 
Jika $ 1,000 dihabiskan untuk Pre-ITO dan 1.500 NODE token diterima, 2 skenario berikut mungkin dilakukan: 

  • Tukar token untuk produk Node dengan diskon 25% dan beli Alpha atau Eon seharga $ 2000 pada nilai pasar. Dalam hal ini, keuntungan Anda akan sama dengan 100%.
  • Dengan skenario ITO yang realistis, volume token NODE yang terjual akan menjadi $ 5mln. Pada bulan Maret 2019, 15% dari keuntungan tidak terdistribusi untuk 2018 ($ 0,84 juta) akan diarahkan untuk penebusan token. Pada nilai pasar sebesar $ 2 per NODE masing-masing, 420.000 token NODE akan ditukarkan. Dengan demikian, 1.500 token NODE dapat dijual seharga $ 3.000, oleh karena itu keuntungan 200% diterima dari $ 1.000 yang diinvestasikan selama Pre-ITO.  

Mengingat fakta bahwa token yang telah ditebus dibakar, akan ada sedikit token yang ada di pasaran setiap tahun, dan token NODE yang tersisa beredar diproyeksikan tumbuh oleh 40-60% per tahun. Dengan demikian, setiap tahun kepemilikan, peserta ITO dapat menerima kenaikan 50% dari harga setiap token yang dimiliki.  
 
Prosedur Pembelian Kembali Token
Sebulan sebelum dimulainya prosedur buyback token, dimulainya prosedur pengumpulan pesanan diumumkan. Aplikasi diproses dalam akun pribadi pengguna, dan sesuai dengan hasil prosedur pengumpulan pesanan, Node menebus pesanan termurah untuk keseluruhan jumlah yang dikirim dari keuntungan yang tidak terdistribusi dan membakar mereka. 

 

Permintaan token NODE akan dibentuk oleh kombinasi faktor: implementasi buyback dan penyediaan diskon pada produk saat dibeli langsung dari Node. Tergantung pada skenario implementasi ITO, dengan beberapa asumsi, mungkin untuk menghitung perkiraan permintaan "organik" tahunan untuk token NODE.
 
Artinya, dalam kasus skenario ketiga, perkiraan permintaan tahunan akan menjadi sekitar 8 juta dolar AS tanpa memperhitungkan kenaikan permintaan karena peluncuran produk baru ke pasar dan pengurangan jumlah bebas-ke - gunakan token.

Distribusi token (%)
 
  
Program Bounty
2% dari semua token yang terjual akan dipesan untuk program karunia dan akan dialokasikan sebagai berikut: 

Distribusi Dana yang Dikumpulkan
  

Demikianlah ulasan singkat saya buat semoga membantu memahami tentang proyek mereka.  
Ikuti Sosial media mereka  
 

ABOUT FALCONSWAPS PROJCET REVIEW

Decentralized Exchange A decentralized exchange is a cryptocurrency exchange that provides nearly all of the same or equivalent trading serv...